Ancré.
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Ancré est un projet expérimental imaginé comme un studio d’architecture vernaculaire.
Pensé dans le cadre d’un concours du Club des Directeurs Artistiques, le projet explore une manière de concevoir des lieux en lien direct avec leur environnement, le temps et les usages.
À travers une approche sensible et contextuelle, Ancré défend une architecture en harmonie avec son milieu, où la nature, les savoir-faire locaux et les héritages culturels deviennent des ressources de création.
Le projet se prolonge par une campagne jouant sur l’absurde, mettant en scène des bâtiments hors contexte afin de souligner, par contraste, la nécessité de concevoir des espaces véritablement ancrés dans leur environnement.
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Réalisé en collaboration avec une copywriter, j’ai conçu l’ensemble de l’identité visuelle du projet.
Mon travail a consisté à traduire graphiquement les notions d’ancrage, de matière et de temporalité, en développant un univers visuel à la fois sobre, texturé et évocateur.
J’ai également pensé la direction artistique de la campagne, en articulant le contraste entre des visuels volontairement absurdes et un discours engagé, afin de créer un impact visuel fort et une lecture immédiate du concept.